Parei parcialmente de utilizar este blog, ainda vou lançar novos mods meus etc aqui sim, mas notícias irei dar umas paradas por vários motivos... como as pessoas me cobrarem etc
(E parem de me pedir BMS Sound porra, tae o Tuning Mod muito mais avançado que nem se compara com a BMS Sound que fiz a anos atrás, e o mod de vibrar alto falantes (MDPMv5) tá crashando por enquanto)

Retirei o sistema de comentários do blog, ainda há vários comentários todas as semanas mas não posso continuar a responde-los, mesmo assim agradeço pelas quase mil visualizações por dia mesmo com o blog praticamente parado kkkkkk
Um mod que muitos já me pediram e eu sempre quis criar, bem, agora consegui
(as texturas das marcas são do ECG)
Este é mais um dos mods cleos com um belo arquivo .ini para configurar alguma coisa do jogo

Nele você pode:
  • Suavizar mais as curvas das marcas de derrapagens (na print acima suavizei somente 25%)
  • Deixar as marcas aparecerem mais perto do chão (pra não ficarem flutuando)
  • E escolher o tempo das marcas sumirem, configurando o tempo de início e fim de fade-out das marcas de derrapagens muito curtas, curtas, médias ou longas, e também o tempo do rastro (que aparece na areia/terra etc)

Leia bem os detalhes sobre limites das configurações dentro do .ini

Autor: Junior_Djjr
Atualizado
v1.1Corrigido os carros tendo dificuldades em subir/descer ladeiras - Inclui 4 configurações no .ini
3 novas configurações no .ini: Ativação e desativação do mod funcionar somente em carros de comportamento normal (não tentando sair de engarrafamentos ou correndo etc), escolher se o mod quer remover o pânico dos carros e escolher limite de velocidade mínima (um limite de freios imposto na v1.02)
Outras correções, como o player não ficar impossibilitado de andar com o carro no modo de teste num carro spawnado pelo Quick Vehicle Spawner, melhorias na detecção frontal de curta distância, e laterais caso em alta velocidade, e possivelmente correções de bugs ao entrar num interior
(tentem editar o .ini para melhorar e deixar como vocês quiserem, as configurações atuais podem não ser tão boas)

v1.02 - Uma pequena mas notável melhoria
Melhorado o efeito dos freios, agora mais suaves e com limite (o mod não irá fazer os carros pararem, só diminuírem a velocidade até 10.0, assim evitando eles ficarem "enroscados" perto de algum obstáculo)
Reconfigurado para evitar os veículos fazendo curvas muito rapidamente e assim sendo trancados por outros

v1.01 - Corrigido os carros das garagens aparecerem com as luzes acesas entre possíveis outros problemas com carros spawnados (não estacionados ou de rua)

Melhorias na detecção de carro enfiado no chão, agora deve falhar mais raramente ainda
O .cs agora inclui source que pode ser aberto e editado livremente
  
v1.0 - (não-beta), completo com arquivo ini e todos os bugs corrigidos
A detecção de obstáculos foi quase recriada, muito mais inteligente e umas adições, leia a lista de funções do mod no post e o vídeo


Você deve não estar feliz com os atuais "traffic fix" não é mesmo?
Agora é a minha vez de tentar criar um, um que REALMENTE corrige o tráfego burro do GTA SA

(essa imagem acima mostra muito bem o que o mod faz)

O que o mod faz atualmente:
  • Forçar físicas - Criado por LINK/2012, isso irá fazer com que todos os carros tenham físicas enquanto andam nas ruas, sendo assim, eles não serão mais como "trens andando em trilhos", eles irão andar como carros de verdade, usando leis da física, evitando ESTE tipo de coisa, além de possibilidades do carro derrapar em curva em alta velocidade, ficar mais lento em subidas e rápido em descidas etc
  • Detecção de obstáculo inteligente - Quanto mais o carro estiver correndo, mais ele irá detectar as coisas que estão mais distantes dele. Também, quanto mais correr mais o motorista será "medroso" e freará mesmo que os obstáculos não estejam exatamente à frente do carro dele etc, causando um efeito de diminuição de velocidade caso esteja perto de um obstáculo. Além de uma detecção de obstáculo ao lado do carro caso ele esteja virando.
  • Frenagem realista - Ao contrário de outros traffic fix, este tem um freio realista, e quanto mais estar correndo mais freará. Detalhe: O mod não remove os acidentes, ele só previne! pra ser realista, no ini há também um outro tipo de freio mais realista (mas menos eficiente)
  • Aceleração em rua livre - Os carros irão acelerar cada vez mais (num limite) caso não tenha nenhum carro a frente dele, dando um efeito muito legal onde alguns carros andam mais rápidos do que outros etc, uma velocidade não constante
  • Sem pânico exagerado - O próprio GTA SA tem a função que força os carros a baterem um nos outros de "propósito", para dar uma sensação de pânico maior (como por exemplo você atira neles etc), o mod desativa isso fazendo eles só correrem mais, mas sem forçar as batidas
  • Desaceleração em curva - Quando o veículo virar, ele irá diminuir a velocidade, evitando fazer curvas muito rápido
  • (novo) Correção dos carros enfiados no chão - Ele corrige todos os carros que ficam enfiados no chão, geralmente por lag etc
  • (novo) Detecção de elevações nas ruas - Caso ter alguma elevação o carro irá diminuir a velocidade (caso lombada, possivelmente deve ser necessário configurar o ini pois uma lombada é muito baixa)
  • (novo) Arquivo .ini configurável para deixar o mod do jeito que você quiser, inclui um modo de teste para facilitar na configuração
  • (o mod NÃO remove os tráfegos dos dois lados da rodovia e/ou os carros mudando de faixa, mas eu estou atrás de desativar os carros mudando de faixa (por opção em .ini)
AVISOS:
- Os carros não irão correr mais nas rodovias, eles irão andar devagar, por outro lado eles irão acelerar e correr mais caso a rodovia esteja limpa
- As curvas irreais foram removidas, por outro lado, isso fará com que os veículos grandes como caminhões podem ter dificuldades em fazer algumas curvas muito agudas

Vídeo demo:

(O mod melhorou depois desse vídeo)

Recomendo usar o Cars Divert para os carros desviarem de você
Recomendo também usar o Mix Sets para aumentar o número de carros na rua
  
  
Real Traffic Fix vs Auto Traffic Fix:
Auto Traffic Fix: 3 linhas de checagens de obstáculos à frente do carro que detectam veículos à 15 metros a frente e num raio de 3 metros
Real Traffic Fix: 3 linhas de checagens de obstáculos, 1 à frente e 2 saindo dos lados dos carros controladas pelo volante, a distância e raio varia pela velocidade do carro, o raio também varia pela largura do veículo, o ponto de início e fim da linha varia pela altura do chão diferente do outro que se a frente do veículo estiver virada pra cima, o mod irá procurar carros no céu
Auto Traffic Fix: Caso um obstáculo, o carro para
Real Traffic Fix: Caso um obstáculo, o carro freia, quanto mais rápido estiver, mais freará
Auto Traffic Fix: Detecta veículos
Real Traffic Fix: Detecta veículos, pessoas, objetos e elevações nas ruas
(além de várias coisas que o Real Traffic Fix faz e o Auto Traffic Fix não)

 Autor: Junior_Djjr (BMS)
English & Português

ATENÇÃO:
Caso você use Tuning Mod e/ou Enhanced Functions, você precisa baixar os updates

Um mod iniciado por Luciano com ajuda do Fabio na qual trocava as cores dos escapamentos dos carros, evoluiu até chegar a isso! mais um mod inédito da BMS

Este mod com certeza humilha aquele tal "mod diesel" que tem por ai
O mod é criado em .asi (pelo Fabio) e um cleo com ini (por mim), não mexe em nada nos efeitos do jogo

No ini você pode configurar o tom (branco-preto), alpha (transparência) e tamanho da fumaça
As configurações são separadas pelo tipo de motor (combustível) presente na linha de handling do veículo (aquele "P" (petróleo) ou "D" (diesel) na linha dele), além das flags (para você por exemplo colocar fumaça maior em caminhão e ônibus e menor em vans etc)
Inclui também uma seção bônus onde você coloca os nomes dos .dff para eles ganharem também a fumaça a diesel!

O ini já vem tudo bem configurado com fumaças mais fracas nos carros (principalmente Turismo etc), incluindo fumaças pretas em carros setados em diesel no handling dele, incluindo também no tampa, na sanchez e glendale abandonado (se quiser, edite o ini e coloque mais uns como na yosemite etc, é facinho :D)

Autores: Fabio (asi) e Junior_Djjr (cleo)
English & Português
ATUALIZADO
Caso o arquivo .fxt não carregar, o mod rodará com formatação padrão, sendo assim, se você teve problemas com o SAMP, baixe novamente!


Você é também um daqueles que abrem o Fraps ou Bandicam etc só para ver o FPS do jogo?
Realmente isso é um saco, portanto, resolvi criar um contador de FPS feito em cleo

Ele foi criado por cima do Stream Usage Counter, portanto, você pode configurar ele como você quiser editando um arquivo .ini!

Você pode:
  • Editar e formatar o texto que aparece na tela
  • Ajustar a posição do texto na tela
  • Ajustar o tamanho, fonte e cor das letras
  • Adicionar sombra ou borda com cores personalizadas
  • Ajustar o alinhamento
  • Ativar o tamanho proporcional
  • Ativar fundo no texto (o quadrado preto/cinza)
  • Ajustar a largura da linha (geralmente usado para ajustar o tamanho do quadrado quando está ativado o fundo)
  • Ajustar os comandos de ativação e recarregamento do arquivo .ini dentro do jogo (usa-se 2 teclas para ativar/desativar)
  • Escolher se o texto já aparece ativado quando entra no jogo (se não, só quando fazer o comando para ativar que ele irá aparecer)
  • Mostrar ou não o número limite de FPS (ATENÇÃO: Se você não usar algum mod que tira o Frame Delay, como SilentPatch, Mix Sets ou Stream INI Extender, irá aparecer um número incorreto)
Detalhe: você pode usar o mesmo .ini do Stream Usage Counter neste mod, mas com exceção da configuração "Fade" onde tirei ela e adicionei no fim o "ShowLimit"

Autor: Junior_Djjr (BMS)

Fiz um video para comparar os mods e esclarecer sobre a BMS Sound e MDPMv5


(peço para que assistam até o final)
Atualização:
CLIQUE AQUI PARA BAIXAR O UPDATE V1.1 (está em fase de testes)

Tuning Mod é o maior projeto da minha vida (2015).
Ele é uma espécie de "Zmodeler in-game", onde você pode livremente instalar qualquer modelo, em qualquer veículo e em qualquer parte dele.
Basicamente, é um sandbox onde você conseguirá montar desde os mais caprichados carros tuning, bicicletas modificadas, até motos-golfinho ou monster trucks feitas de bolas de sinuca, o limite é sua criatividade. Podendo também criar e baixar novas peças e salvar e compartilhar seus veículos com outras pessoas!
Não só isso, você também poderá instalar diferentes turbos, freios e pneus com mudança no handling do carro assim como um sistema realista de desgaste de pneu. Além de outras funções como portas abrindo pra cima, rebaixar o carro etc, tudo isso dentro do seu GTA SA.
  
Video criado por Traknagem:

A diversidade do mod é gigantesca, você pode abrir o post para ver a lista completa de tudo que tem nele, e é claro, eu tive grandes ajudas para conseguir tudo isso:
  
Autor: Junior_Djjr

Co-autores:
Thay - Criação da interface gráfica de salvamento e carregamento dos veículos. Ajuda na criação do sistema de barras de status dos veículos.
Wesser - Grande ajuda no sistema que adiciona a peça no modelo do veículo. Endereço do RPM do veículo.
LINK/2012 - Criação dos handlings independentes para cada veículo (IndieVehHandlings.cs)
Fabio - Criação da checagem de veículo arrumado. Ajuda na detecção de entidades do veículo (para a criação da lista no 'Gerenciar')
DK - Criação do TM.asi (para adicionar informações extras nas peças dos veículos)
Silent - Portas abrindo pra cima
Meck - Criação dos ícones

Ajudas:
LINK/2012 - Várias dúvidas tiradas, ajudas, dicas etc
Adnan - Sons de BOV
Meg e Traknagem - Vários bugs/crashes encontrados nos beta testes. E Traknagem também por criar vídeo de lançamento e umas ajudas na tradução
  

(6,7 MB)
Caso problema em extrair, baixe a última versão do Winrar, ou baixe o 7zip clicando aqui (direto, grátis, completo e original)
  
Para baixar novas peças etc, visite Tuning Mod Parts 
Para compartilhar suas criações, visite o grupo do Tuning Mod no face
  
  
  
  
Abra o post para ver a lista completa de coisas que tem no mod
Este mod foi postado dia 1° de Abril para vocês acharem que era mentira, mas não, o mod é real, finalmente lancei ele :D


Mod de 2012-2013, um projeto meu que já criou teia de aranha de tão velho e parado
Eu fiz algumas melhorias necessárias, e usei o mod como pagamento de um campeonato do blog, o "Caça ao Tesouro", onde duas pessoas ganharam

Hoje, Abril de 2015, resolvi fazer mais algumas poucas correções e publicar o mod para o público mesmo ainda sendo um beta antigo não terminado e que pode ter crashes, mas basta "desviar" deles que o mod é jogável sim
(na última print, um pequeno spoiler da missão de fuga)
(na penúltima, o policial libertando o CJ depois de cumprir a pena)


O que este mod faz:
  • É um mod do tipo RPG, onde quando você é preso você será levado a uma prisão de segurança máxima no deserto (Tierra Robada)
  • Depois de uma cena de você chegando de ônibus na prisão e sendo escoltado por um policial até a sua cela, você permanecerá nela durante 1 minuto junto com seu companheiro de cela
  • Você só poderá mijar, lavar as mãos ou pedir licença para o seu companheiro sair do seu caminho, durante 1 minuto, se você matar seu companheiro você ganha 2 dias a mais na pena (e ficará sozinho na cela)
  • Depois do tempo, você poderá ir para o pátio
  • No pátio há uams 60 pessoas, umas 40 andando pelo pátio, outros sentados, outros na academia, outros drogados escondidos e os policiais
  • O ambiente do pátio é incrível, pessoas bem realistas, muito movimento, animação e muitas conversas... vozes para todos os lados
  • Você pode causar brigas, jogar basquete ou usar a academia, você é livre durante 3 minutos
  • Depois do tempo terminado, você voltará para a sua cela a noite, com sono, câmera balançando um pouco, e se você não ir dormir irá piorar, até a vista escurecer e não aguentar mais, o CJ irá deitar na cama, fechar os olhos, e quando abrir será um novo dia
  • Você tem a opção de cumprir todos os dias da sua pena, onde varia, se você foi preso com 2 estrelas de procurado, são 2 dias, se foi 6, vai ser 6 dias, cumprindo você também ganhará um carrinho Buffalo quando sair ok
  • Ou você pode fugir da prisão! para isso, você terá que descobrir, ou usar alguma cola (vem no download umas dicas, ou podem ter já feito no youtube), não é nada difícil, tente descobrir sozinho ou usar poucas dicas. No fim você ganhará lindas 3 estrelas de procurado
  • O mod tem sistemas anti cheat/hack, caso você tentar trapacear, +1 dia na pena
  
Problemas e limites:
  • No básico não há problemas, mas acredito que se você procurar bugs, irá encontrar
  • NÃO use a bicicleta ou esteira da academia (e há outro equipamento ali só de enfeite, ele não tem funcionamento no jogo), os levantamentos de peso funcionam
  • O CJ nunca morre pois eu não fiz script de morrer e voltar etc, então ficou por isso mesmo
  • Pode causar bugs dos pedestres virarem uma "bola" bugada, é limite do jogo, o jogo só suporta 64 pessoas, eu criei 60 (acho) se no jogo aparecer mais, buga, mas o script evita isso, caso acontecer e você usa MixSets, tente colocar "1" em "AutoRldLimit" e quando sair da prisão digite "SETS" (para recarregar e voltar a ter muitos carros e pessoas nas ruas)
  • Não use mods para salvar o jogo perto da prisão, o portão ficará preso no jogo salvo
  • Nos testes aconteceu crashes sem sentido enquanto estava na cela, depois de apertar TAB, crashou na ntdll.dll (uma dll do Windows 7 64 bits, wtf? não faz sentido ser problema do mod)
  • Além de váááárias outras coisas do mod na qual eu poderia muito bem ter criado melhor, mas o mod é antigo... eu precisava recriar o mod inteiro pra ele ficar realmente bom, principalmente no fato de você fugir da prisão as pessoas do patio viram robôs parados e podem bugar virando "bolas" bugadas


Obviamente, não jogue o mod sem o .ipl instalado (e também não o edite, a não ser pra você mesmo)
O mod também edita alguns modelos beta do jogo e retexturiza toda a prisão com texturas HD (isso é opcional, mas super recomendado)
Se você não curte mods realistas do tipo RPG (Role-Playing Game), não use este mod, você pode não gostar de passar um tempo na prisão depois de ser preso (ou sim)
Mod somente instalado por Mod Loader
Caso problemas REALMENTE graves como crash em parte importante, use e me passe o SCRLog.log senão vai tomar no cu pois nao sou nenhum vidente pra saber o que aconteceu sem ver .log, problemas pequenos eu nem vou arrumar, tenho mais coisa pra fazer, e o mod fica realmente bom caso eu refazer ele, o que está longe da minha mente
NÃO USE NEW GAME, use save com pelo menos LV aberta (para não pegar estrela ao ir lá), ou algum mod para poder ir lá sem ganhar estrelas


(There's a readme and instructions in english, although the mod is still only available in portuguese)

Autor: Junior_Djjr (BMS)
Mapa: Lord_Jc e Junior_Djjr
(2,66 MB)

Principais Projetos

  • MODS:

Descrição: Praticamente um Zmodeler in-game.
Status:v1.0 lançado

Descrição: Loja de som e instalação de peças
Status: mudança de rumo: Tuning Mod

MDPM
Descrição: Musica Direcional ao Porta-Malas (em breve vibrar alto falantes)
Status: v4 pronto | v5 com problemas no script de vibrar os alto falantes com novas versões da CLEO, não o mod que tem que ser compatível com elas, mas sim elas que têm que ser compatíveis com o mod...

Descrição: Novas funções para armas, carros, objetos, peds etc
Status: Lançado e a cada nova função criada, o mod é publicado novamente

Ferrari California BMS Edition
Descrição: O futuro carro para GTA mais completo do mundo
Status: v1 em breve(?)

307cc BMS Edition
Descrição: O atual carro para GTA mais completo do mundo
Status: v1.06 pronto

Arma Multifuncional
Descrição: Arma Multifuncional
Status: Mudança de rumo: Enhanced Functions

Prisão Realista
Descrição: Prisão completa e realista com cela e pátio
Status: v2 pronto | v3 pronto

Descrição: Objetivo: o mais completo e real mods de animações do mundo
Status: Problemas de desenvolvimento, mas poderá voltar em breve

Descrição: Suspensão a ar com som e manômetro
Status: v1 pronto v2 parado

Descrição: Novos pássaros realistas e diversificados
Status: v1 pronto

Descrição: Perseguições muito mais reais e inteligentes
Status: v2 pronto

Descrição: Maior mod de show pra GTA do mundo
Status: v1 pronto

  • GAMES:
2NTD (ainda sem nome)
Descrição: O atual projeto principal da 2Nibble, a criação de um jogo estilo GTA com camera Top Down
Status: Sendo feito
Zombreak
Descrição: Jogo FPS 3D de Zumbi sendo criado por Thegamer entre outros da 2Nibble
Status:Parado
Descrição: Jogo ao estilo Guitar Hero sendo criado por Fabio entre outros da 2Nibble
Status: v1 sendo feito

Blog parcialmente parado.

O sistema de comentários foi retirado.